Кампутарная гульня

Зьвесткі зь Вікіпэдыі — вольнай энцыкляпэдыі
Перайсьці да: навігацыі, пошуку

Кампутарная гульня і відэагульня (па-ангельску: Video game) — кампутарная праграма, якая служыць для арганізацыі гульнявога працэса, сувязі з партнэрамі па гульні, альбо сама выступаючая ў якасьці партнэра. Існуюць спробы выдзеліць кампутарныя гульні як асобную вобласьць мастацтва, у шэрагу з тэатрам, кіно і г. д[1]. Адмысловыя распрацаваныя гульні дазваляюць выкарыстоўваць гульцоў у навукова-дасьледніцкіх работах[2]. Па некаторых кампутарных гульнях праводзіцца аматарскія і прафэсіянальныя спаборніцтвы — такога кшталту спаборніцтвы называюцца кібэрспортам. Кампутарныя гульні часта ствараюцца на аснове фільмаў і кнігаў, альбо наадварот.

Беларусіфікаваныя[рэдагаваць | рэдагаваць крыніцу]

  1. Сімутранс (па-ангельску: Simutrans; 1999);
  2. Контр-удар (па-ангельску: Counter-Strike; 2000);
  3. Прага хуткасьці: гарачы перасьлед 2 (па-ангельску: Need for Speed: Hot Pursuit 2; 2002);
  4. Маўклівы груд 3 (па-ангельску: Silent Hill 3; 2003);
  5. Чыгуначны магнат 3 (па-ангельску: Railroad Tycoon 3; 2003);
  6. Іншасьветны стралок (па-ангельску: Alien Shooter; 2003);
  7. Болеспатольны сродак (па-ангельску: Painkiller; 2004);
  8. Далёкая адлегласьць (па-ангельску: Far Cry; 2004);
  9. Цывілізацыя 4 (2005);
  10. Героі мяча i магii 5 (2006);
  11. Рыцары гонару (па-ангельску: Knights of Honor; 2007);
  12. Сьвет ліпучак (па-ангельску: World of Goo; 2008)[3].

Зробленыя ў Беларусі[рэдагаваць | рэдагаваць крыніцу]

  1. Сьвет танкаў (2010).

Крыніцы[рэдагаваць | рэдагаваць крыніцу]

  1. ^ Статья на сайте Oldgames.ru(рас.)
  2. ^ Lenta.ru: Прогресс: Геймеров привлекли к генетическим исследованиям
  3. ^ Забаўкі. Софт па-беларуску. — Беларусіфікаваньне гульняў. Праверана 25 верасьня 2011 г.

Глядзіце таксама[рэдагаваць | рэдагаваць крыніцу]

Вонкавыя спасылкі[рэдагаваць | рэдагаваць крыніцу]

Commons-logo.svg  Кампутарная гульнясховішча мультымэдыйных матэрыялаў