Кампутарная гульня
Зьвесткі зь Вікіпэдыі — вольнай энцыкляпэдыі.
Кампутарная гульня і відэагульня (па-ангельску: Video game) — кампутарная праграма, якая служыць для арганізацыі гульнявога працэса, сувязі з партнэрамі па гульні, альбо сама выступаючая ў якасьці партнэра. Існуюць спробы выдзеліць кампутарныя гульні як асобную вобласьць мастацтва, у шэрагу з тэатрам, кіно і г. д[1]. Адмысловыя распрацаваныя гульні дазваляюць выкарыстоўваць гульцоў у навукова-дасьледніцкіх работах[2]. Па некаторых кампутарных гульнях праводзіцца аматарскія і прафэсіянальныя спаборніцтвы — такога кшталту спаборніцтвы называюцца кібэрспортам. Кампутарныя гульні часта ствараюцца на аснове фільмаў і кнігаў, альбо наадварот.
Зьмест |
Беларусіфікаваныя [рэдагаваць]
- Сімутранс (па-ангельску: Simutrans; 1999);
- Контр-удар (па-ангельску: Counter-Strike; 2000);
- Прага хуткасьці: гарачы перасьлед 2 (па-ангельску: Need for Speed: Hot Pursuit 2; 2002);
- Маўклівы груд 3 (па-ангельску: Silent Hill 3; 2003);
- Чыгуначны магнат 3 (па-ангельску: Railroad Tycoon 3; 2003);
- Іншасьветны стралок (па-ангельску: Alien Shooter; 2003);
- Болеспатольны сродак (па-ангельску: Painkiller; 2004);
- Далёкая адлегласьць (па-ангельску: Far Cry; 2004);
- Цывілізацыя 4 (2005);
- Героі мяча i магii 5 (2006);
- Рыцары гонару (па-ангельску: Knights of Honor; 2007);
- Сьвет ліпучак (па-ангельску: World of Goo; 2008)[3].
Зробленыя ў Беларусі [рэдагаваць]
- Сьвет танкаў (2010).
Крыніцы [рэдагаваць]
- ^ Статья на сайте Oldgames.ru(рас.)
- ^ Lenta.ru: Прогресс: Геймеров привлекли к генетическим исследованиям
- ^ Забаўкі. Софт па-беларуску. — Беларусіфікаваньне гульняў. Праверана 25 верасьня 2011 г.
Глядзіце таксама [рэдагаваць]
Вонкавыя спасылкі [рэдагаваць]
Кампутарная гульня — сховішча мультымэдыйных матэрыялаў