Tom Clancy's EndWar

Зьвесткі зь Вікіпэдыі — вольнай энцыкляпэдыі
Tom Clancy's EndWar
Дата выпуску Xbox 360, Sony PlayStation 3, PSP, Nintendo DS
ЗША — 4 лістапада 2008
Эўропа — 7 лістапада 2008
Расея — 24 красавіка 2009 году
Windows
Сьвет — 24 лютага 2009
Расея — 6 сакавіка 2009
Апошняя вэрсія
Жанр Стратэгія ў рэальным часе
Стваральнікі
Распрацоўнік Ubisoft Shanghai
Выдавец Ubisoft Entertainment
Распаўсюднік Руссобит-М
Мова інтэрфэйсу ангельская мова
Тэхнічныя дэталі
Рухавік Unreal Engine 3
Плятформы ПК (Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PSP, Nintendo DS)
Рэжым шматкарыстальніцкая кампутарная гульня[d] і аднакарыстальніцкая гульня[d]
Носьбіты Blu-Ray Disc, DVD, UMD, Nintendo DS game card
Сыстэмныя патрабаваньні
Мінімальныя:
Кіраваньне клявіятура, мыш, мікрафон
Афіцыйны сайт

Tom Clancy’s EndWar (па-беларуску: Канец вайны Тома Клэнсі) — кампутарная гульня ў жанры апакаліптычнай стратэгіі ў рэальным часе, распрацаваная кампаніяй Ubisoft Shanghai і выдадзеная кампаніяй Ubisoft Entertainment у пачатку лістапада 2008 году для асноўных гульнявых кансоляў сёмага пакаленьня і 24 лютага 2009 году для пэрсанальных кампутараў.

Сюжэт[рэдагаваць | рэдагаваць крыніцу]

Неймаверная падзея адбылася ў 2015 годзе. У выніку абмену ядзернымі ўдарамі на Блізкім Усходзе было забіта 20 мільёнаў чалавек і парушаныя сусьветныя пастаўкі нафты. Цана сырой нафты падскочыла да адзнакі 800 даляраў за барэль. Праз год была ўхіленая магчымасьць ўзьнікненьня сусьветнага ядзернага канфлікту, калі ЗША і Эўропа разгарнулі комплексны касьмічны супрацьракетны шчыт. За імі рушыла ўсьлед Расейская Фэдэрацыя са сваёй удасканаленай сыстэмай ПРА. Міжкантынэнтальныя балістычныя ракеты цалкам састарэлі. Расея становіцца асноўным пастаўшчыком энэрганосьбітаў і перажывае неверагодны эканамічны бум. На фоне эканамічных посьпехаў Расейская Фэдэрацыя хутка вяртае сабе статус асноўнай звышдзяржавы і аднаўляе сваю ваенную моц. А ў гэты час уся кантынэнтальная Эўропа аб’ядноўваецца для стварэньня Эўрапейскай Фэдэрацыі. Гэтай новай нацыі наканавана стаць грознай звышдзяржавай 21 стагодзьдзя. У 2020 годзе ЗША завяршаюць будаўніцтва Зоркі волі (па-ангельску: Freedom Star), арбітальнай ваеннай плятформы, якая выклікае шматлікія спрэчкі і парушае сусьветную расстаноўку сіл. Эўрапейская Фэдэрацыя з пратэстам выходзіць з НАТО. Адносіны паміж Эўропай, ЗША, і Расеяй становяцца ўсё больш нацягнутымі і хутка дасягнуты крытычнай адзнакі. Сьвет застыў напярэдадні апошняй вайны. У гульні маюцца 9 навучальных сюжэтных місіяў, зь іх 2 залежаць ад выбару фракцыі (пасьля 7. Місіі).

У першай місіі эўрапейскаму камандзіру даецца заданьне зьнішчыць надыходзячыя танкі тэрарыстаў у Харватыі. У другой місіі мы ў ролі амэрыканскага палкоўніка адбіваем напад на Касьмічны цэнтар імя Кенэдзі ў Флорыдзе. Гэта першая з так званых «нападаў чацвёртага красавіка». У трэцяй адлюстроўваем атаку тэрарыстаў на нафтазавод ў Розенбурге (Галяндыя, Эўрапейская Фэдэрацыя). У чацьвертай місіі адбіваем атаку на тэрмаядзерны рэактар у Расеі (наогул-то былой Беларусі). Прычым генэрал ясна дае зразумець, што ён выдатна дасьведчаны аб нападзе яшчэ да яе пачатку: «вось і яны, пачынаюць напад, аб якой у навінах абвясьцілі 20 хвілін назад». У місіі пятай амэрыканцы захопліваюць міністра абароны Эф. Замацаваўшыся ў порце Капэнгагена, стрымліваюць націск эўрапейцаў. У місіі шосты бярэм камандаваньне войскамі Эф і адбіваем порт Капэнгагена. Пасьля заканчэньня паведамляецца аб тым, што канфлікт у Даніі ня перарос у вайну. У місіі сёмы мы даведаемся, што менавіта РФ арганізавала атакі чацьвёртага красавіка. Пад выглядам тэрарыстаў расейскі атрад спэцыяльнага прызначэньня ўкараняе ў эўрапейскую ПРА кампутарны вірус «Штылет». Пасьля місіі бачым ролік пра тое, што супрацьракетнай спадарожнік Эф з-за ўкаранёнага віруса зьнішчыў карабель, які ляціць да ваеннай касьмічнай станцыі. ЗША і РФ аб’яўляюць вайну Эўропе. Але пасьля нападу Расеі на Польшчу ЗША аб’яўляюць вайну і РФ. Па выбары можна зьнішчыць рэзэрвовы карабель амэрыканцаў ці дзьве іншыя мэты нападаў чацьвёртага красавіка.

Ваюючыя бакі і юніты[рэдагаваць | рэдагаваць крыніцу]

Усяго ў гульні будуць прысутнічаць 4 ваюючых бакоў, за тры зь якіх можна гуляць і якія будуць прадстаўленыя ў асноўным войскамі спэцыяльнага прызначэньня. Гэта: Расея, Эўропа, ЗША. Нельга гуляць за г. зв. «Забытую армію» (па-ангельску: Forgotten Army) — таемную ваенна-тэрарыстычную арганізацыю, якая згадваецца ў першых місіях. У кожнага з бакоў ёсьць 7 клясаў юнітаў: стрэлкі, інжынэры, БТР, танкі, САУ, верталёты, а таксама камандна-штабны аўтамабіль з суправаджэньнем пяхоты (у Расеі) або баявых робатаў. Стралкі выдатна зьнішчаюць інжынэраў, могуць дапаўняцца снайпэрамі, сыстэмамі маскіроўкі, навядзеньня артылерыі, выяўленьня такіх жа «нябачных» юнітаў і мін, а таксама закіду ў любое месца на карце. Інжынэры спраўляюцца зь любой тэхнікай, пакуль знаходзяцца ў хованцы або ў будынку, а таксама выклікаюць атрады аховы і працуюць з процітанкавымі мінамі (а для ЗША і Расеі — і зь мінамі супраць гэлікоптэраў). Танкі нішчаць стралкоў і БТРы, БТРы зьбіваюць верталёты і перавозяць пяхоту, верталёты палююць на танкі і артылерыю. Таксама прысутнічаюць магчымасьці дадатковай падтрымкі: задзейнічаньне атрадаў рэгулярнай арміі, авіяўдар і электрамагнітны імпульс. Пры разьвіцьці юнітаў ў казарме, можна паляпшаць іх. Ад простага канвою зь некалькіх аўтамабіляў і атрадаў салдат да магутнага канвою зь некалькіх атрадаў салдат, бронеаўтамабіль і танкаў — для камандна-штабнога аўтамабіля, узмацненьня атакі, абароны, хуткасьці перамяшчэньня і спэцыяльных магчымасьцяў — для астатніх войскаў. Але гэта даступна толькі пры праходжаньні кампаніі. Сьпіс юнітаў (пачынаючы з ЗША па юнітным прынцыпе і з Расеі па прынцыпе бакі)

Ваюючыя бакі Камандна-штабны аўтамабіль Стрэлкі Інжынэры БТР Танкі САУ Верталёты
Расея МАЗ-660 «цар-павук» Атрад «Альфа» Атрад «мядзьведзі» БТР-112 «Прусак» Т-100 «Жывадзёр» КХ-20 «Жукаў» Ка-65 «равун»
Эўропа LV-20 «Шарліман» Камандас Грэнадэры AMZ-26 «Бэджэр» 1A3 «Пантэра» AMZ-50 «Марксман» RAH-6 «Гепард»
ЗША S1A5 «Эрчоўн» Атрад «Прывіды» Атрад «Піянэры» M118 «фастбэк» M5A2 «Шварцкопф» M320 «Спартанец» AH-80 «Блэкфут»

Асаблівасьці[рэдагаваць | рэдагаваць крыніцу]

  • Агляд ў гульні вядзецца ад 3-й асобы, а таксама ў рэжыме апэратыўна-тактычнай карты (у выпадку, калі ў гульца ёсьць камандна-штабны аўтамабіль).
  • Вялікая частка юнітаў ў гульні зьяўляюцца аналягамі рэальна існуючых, а байцы рэгулярнай арміі і зусім выкарыстоўваюць звычайнае рыштунак, напрыклад вінтоўкі M16, «джыпы» HMMWV «Хамер», і танкі M1A2 «Абрамс».
    • Расейская пяхота працягвае выкарыстоўваць АК-74, танк Т-100 атрымаў у спадчыну 125-мілімэтровую гармату ад Т-95, а высокую абароненасьць — ад «Чорнага Арла» (або таго, чым ён здаваўся аўтарам гульні); Ка-65 вельмі падобны на Ка-50/52, Су-65 — на Су-47 «Беркут», КХ-20, нягледзячы на ​​дзіўнае пазначэньне, зьяўляецца субратам досьледнай «Кааліцыі-СВ», пастаўленым на шасі выдуманага БТР-112, які, у сваю чаргу, спалучае «ўціснуцца ў зямлю» субрату паўднёваафрыканскай БМП «Ратэль» з гарматна-ракетным блёкам на манер «Тунгускі».
    • Амэрыканцы выкарыстоўваюць абноўленую вэрсію SCAR (прадукцыю, якая вырабляецца не па ліцэнзіі), а таксама футурыстычных субратаў M2 «Брэдлі», M1 «Абрамс», RAH-66 «Команч» і V-22 «Оспрэй».
  • Колькасьць атрадаў у гульні абмежавана 12-ю атрадамі (6-ю ў рэжыме 2x2 «Бітва»).

Дадатковыя зьвесткі[рэдагаваць | рэдагаваць крыніцу]

  • Некаторыя камандуючыя патрапілі ў гульню зь іншых гульняў Тома Клэнсі — Tom Clancy's Rainbow Six і Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter — напрыклад, амэрыканскія войскі спэцыяльнага прызначэньня ўзначальвае генэрал-леўтэнант Скот Мітчэл, пратаганіст Ghost Recon Advanced Warfighter 2.
  • Статуя свабоды знаходзіцца бліжэй, чым звычайна (як у GTA) і разгорнута асобай у той жа бок, што і ў GTA4.
  • Мапа Дукованы ўказана ў 4 краінах. 1) На ўсход (непадалёк) ад Менска — паказана ў брыфінгах двух навучальных місіях; 2) Польшча — адзначаецца ў брыфінгах ў ходзе 3. Сусьветнай; 3) Чэская Рэспубліка — паказана на афіцыйным сайце.
  • Сюжэт вельмі падобны з ​​сэрыяй гульняў CoD: MW:
  • 1) Так напрыклад, у рускіх маецца шмат сацыялістычных знакаў.
  • 2) Тэатар баявых дзеяньняў фактычна той жа — Паўночна-Атлянтычны (Нью-Ёрк, Вашынгтон, Масква, Парыж).
  • 3) У казармах колер уніформы рускіх можна памяняць на колер з CoD: MW.
  • 4) Расея карыстаецца падтрымкай Блізкага Ўсходу для адцягненьня Амэрыкі і Эўропы.
  • 5) Выбухі ў Саудаўскай Арабіі: з афіцыйных крыніц. Можна выказаць здагадку, што выбух быў у 2015 і панёс 6000000, а да 2016 памерла 20 млн, а з часу выбуху гэтак жа праходзіць 5 гадоў да 3-ёй сусьветную вайны (хоць тут ёсьць нестыкоўка, бо па сюжэце CoD: MW трэцяя сусьветная адбылася як раз у 2015-16 гадах, у той час як у EndWar прыкладна ні пасьля, а ў 2020, хоць у CoD: MW, акрамя ўскосных указаньняў (з памылкамі) гэта ні дзе ні паказваецца).
  • 6) У адной з заставак прысутнічае тая ж сцэна, што і ў CoD: MW3, а менавіта разбурэньне Эйфэлевай вежы.
  • 7) У місіі «турбулентнасьць» у CoD: MW3 з прэзыдэнтам Расеі на адной са сьцен можна ўбачыць партрэт прэзыдэнта Капалкіна (трэці зьлева).
  • 8) На адной зь сьцен у Празе ёсьць надпіс на ENDWAR на ангельскай, якая на чэскую мову была перакладзеная — «канец вайны».
  • 9) У абедзьвюх гульнях галоўнымі злыднямі і завадатаямі вайны зьяўляюцца расейцы. Аднак у адрозьненьне ад Red Alert дзеляцца на дрэнных і добрых.
  • 10) У абедзьвюх гульнях прысутнічае Овэрлорд і Адзін. Овэрлорд зьяўляецца сродкам сувязі з камандаваньнем у абедзьвюх гульнях, а Адзін — гэта падразьдзяленьне грузавых верталётаў ў амэрыканцаў.

Вонкавыя спасылкі[рэдагаваць | рэдагаваць крыніцу]