Tom Clancy's EndWar
| Tom Clancy's EndWar | |
| Распрацоўнік | Ubisoft Shanghai |
|---|---|
| Выдавец | Ubisoft Entertainment |
| Распаўсюднік | Руссобит-М |
| Рухавік | Unreal Engine 3 |
| Плятформа | ПК (Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PSP, Nintendo DS) |
| Дата выпуску | Xbox 360, Sony PlayStation 3, PSP, Nintendo DS Эўропа — 7 лістапада 2008 Windows |
| Жанр | Стратэгія ў рэальным часе |
| Носьбіты | Blu-Ray Disc, DVD, UMD, Nintendo DS game card |
| Сыстэмныя патрабаваньні | |
|
Мінімальныя:
|
|
| Кіраваньне | клявіятура, мыш, мікрафон |
Tom Clancy's EndWar (па-беларуску: Канец вайны Тома Клэнсі) — кампутарная гульня ў жанры апакаліптычнай стратэгіі ў рэальным часе, распрацаваная кампаніяй Ubisoft Shanghai і выдадзеная кампаніяй Ubisoft Entertainment у пачатку лістапада 2008 году для асноўных гульнявых кансоляў сёмага пакаленьня і 24 лютага 2009 году для пэрсанальных кампутараў.
Зьмест |
Сюжэт [рэдагаваць]
Неймаверная падзея адбылася ў 2015 годзе. У выніку абмену ядзернымі ўдарамі на Блізкім Усходзе было забіта 20 мільёнаў чалавек і парушаныя сусьветныя пастаўкі нафты. Цана сырой нафты падскочыла да адзнакі 800 даляраў за барэль. Праз год была ўхіленая магчымасьць ўзьнікненьня сусьветнага ядзернага канфлікту, калі ЗША і Эўропа разгарнулі комплексны касьмічны супрацьракетны шчыт. За імі рушыла ўсьлед Расейская Фэдэрацыя са сваёй ўдасканаленай сыстэмай ПРА. Міжкантынэнтальныя балістычныя ракеты цалкам састарэлі. Расея становіцца асноўным пастаўшчыком энэрганосьбітаў і перажывае неверагодны эканамічны бум. На фоне эканамічных посьпехаў Расейская Фэдэрацыя хутка вяртае сабе статус асноўнай звышдзяржавы і аднаўляе сваю ваенную моц. А ў гэты час уся кантынэнтальная Эўропа аб’ядноўваецца для стварэньня Эўрапейскай Фэдэрацыі. Гэтай новай нацыі наканавана стаць грознай звышдзяржавай 21 стагодзьдзя. У 2020 годзе ЗША завяршаюць будаўніцтва Зоркі волі (па-ангельску: Freedom Star), арбітальнай ваеннай плятформы, якая выклікае шматлікія спрэчкі і парушае сусьветную расстаноўку сіл. Эўрапейская Фэдэрацыя з пратэстам выходзіць з НАТО. Адносіны паміж Эўропай, ЗША, і Расеяй становяцца ўсё больш нацягнутымі і хутка дасягнуты крытычнай адзнакі. Сьвет застыў напярэдадні апошняй вайны. У гульні маюцца 9 навучальных сюжэтных місіяў, зь іх 2 залежаць ад выбару фракцыі (пасьля 7. Місіі).
У місіі першай еўрапейскаму камандзіру даецца заданне знішчыць надыходзячыя танкі тэрарыстаў у Харватыі. У місіі другой мы ў ролі амерыканскага палкоўніка адбіваем напад на КЦ ім. Кэнэдзі ў Флорыдзе. Гэта першая з так званых «нападаў чацвёртага красавіка». У трэцяй адлюстроўваем атаку тэрарыстаў на нафтазавод ў Розенбурге (Галандыя, Эўрапейская Федэрацыя). У чацвёртай місіі адбіваем атаку на тэрмаядзерны рэактар у Расеі (наогул-то былой Беларусі). Прычым генерал ясна дае зразумець, што ён выдатна дасведчаны аб нападзе яшчэ да яе пачатку: «вось і яны, пачынаюць напад, аб якой у навінах абвясцілі 20 хвілін назад». У місіі пятай амэрыканцы захопліваюць міністра абароны Эф. Замацаваўшыся ў порце Капенгагена, стрымліваюць націск эўрапейцаў. У місіі шосты бярэм камандаванне войскамі Эф і адбіваем порт Капенгагена. Пасля заканчэння паведамляецца аб тым, што канфлікт у Даніі ня перарос у вайну. У місіі сёмы мы даведаемся, што менавіта РФ арганізавала атакі чацвёртага красавіка. Пад выглядам тэрарыстаў расейскі спецназ ўкараняе ў эўрапейскую ПРА кампутарны вірус «Штылет». Пасля місіі бачым ролік пра тое, што супрацьракетнай спадарожнік Эф з-за укаранёнага віруса знішчыў карабель, які ляціць да ваеннай касмічнай станцыі. ЗША і РФ аб'яўляюць вайну Эўропе. Але пасля нападу Расеі на Польшчу ЗША аб'яўляюць вайну і РФ. Па выбары можна знішчыць рэзервовы карабель амерыканцаў ці іншыя дзве мэты нападаў чацвёра красавіка.
Ваюючыя бакі і юніты [рэдагаваць]
Усяго ў гульні будуць прысутнічаць 4 ваюючых бакіў, з якіх 3 іграбельных, якія будуць прадстаўленыя ў асноўным спецназам. Гэта: Расея, Эўропа, ЗША. Неіграбельной з'яўляецца т. н. «Забытая армія» (па-ангельску: Forgotten Army) — таемная ваенна-тэрарыстычная арганізацыя, згадваная ў першых місіях. У кожнай з бакоў ёсць 7 класаў юнітаў: стрэлкі, інжынеры, БТР, танкі, САУ, верталёты, а таксама камандна-штабной аўтамабіль з суправаджэннем пяхоты (у Расеі) або баявых робатаў. Стрэлкі выдатна знішчаюць інжынераў, могуць дооснащяться снайперамі, сістэмамі маскіроўкі, цэлеўказання артылерыі, выяўлення такіх жа «нябачнікаў» і мін, а таксама закіду ў любое месца на карце. Інжынеры спраўляюцца з любой тэхнікай, пакуль знаходзяцца ў хованцы або ў будынку, а таксама выклікаюць атрады аховы і працуюць з процітанкавымі (а для ЗША і Расеі — і протівовертолетнымі) мінамі. Танкі нішчаць стралкоў і БТРы, БТРы збіваюць верталёты і перавозяць пяхоту, верталёты палююць на танкі і артылерыю. Таксама прысутнічаюць магчымасці дадатковай падтрымкі: задзейнічанне атрадаў рэгулярнай арміі, авіяўдар і электрамагнітны імпульс. Пры развіцці юнітаў ў казарме, можна паляпшаць іх. Ад простага канвою з некалькіх аўтамабіляў і атрадаў салдат да магутнага канвою з некалькіх атрадаў салдат, бронеаўтамабіль і танкаў — для камандна-штабнога аўтамабіля, узмацнення атакі, абароны, хуткасці перамяшчэння і спецвозможностей — для астатніх войскаў. Але гэта даступна толькі пры праходжанні кампаніі. Спіс юнітаў (пачынаючы з ЗША па юнітному прынцыпе і з Расеі па прынцыпе бакі)
| Ваюючыя бакі | Камандна-штабной аўтамабіль | Стрэлкі | Інжынеры | БТР | Танкі | САУ | Верталёты |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Расея | МАЗ-660 «цар-павук» | Атрад «Альфа» | Атрад «мядзведзі» | БТР-112 «Прусак» | Т-100 «Жывадзёр» | КХ-20 «Жукаў» | Ка-65 «равун» |
| Эўропа | LV-20 «Шарлиман» | Камандас | Грэнадзёры | AMZ-26 «Бэджер» | 1A3 «Пантэра» | AMZ-50 «Марксман» | RAH-6 «Гепард» |
| ЗША | S1A5 «Эрчоун» | Атрад «Прывіды» | Атрад «Піянеры» | M118 «фастбэк» | M5A2 «Шварцкопф» | M320 «Спартанец» | AH-80 «Блекфут» |
Асаблівасьці [рэдагаваць]
- Агляд ў гульні вядзецца ад 3-й асобы, а таксама ў рэжыме аператыўна-тактычнай карты (у выпадку, калі ў гульца ёсць камандна-штабной аўтамабіль).
- Вялікая частка юнітаў ў гульні з'яўляюцца аналагамі рэальна існуючых, а байцы рэгулярнай арміі і зусім выкарыстоўваюць звычайнае рыштунак, напрыклад вінтоўкі M16, «джыпы» HMMWV «Хамер», і танкі M1A2 «Абрамс».
- Расейская пяхота працягвае выкарыстоўваць АК-74, танк Т-100 атрымаў у спадчыну 125-міліметровую гармату ад Т-95, а высокую абароненасць — ад «Чорнага Арла» (або таго, чым ён здаваўся аўтарам гульні); Ка-65 вельмі падобны на Ка-50/52, Су-65 — на Су-47 «Беркут», КХ-20, нягледзячы на дзіўнае пазначэнне, з'яўляецца субратам доследнай «Кааліцыі-СВ», пастаўленым на шасі выдуманага БТР-112, які, у сваю чаргу, спалучае «ўціснуцца ў зямлю» субрата паўднёваафрыканскай БМП «Ратель» з гарматна-ракетным блокам на манер «Тунгускі».
- Амерыканцы выкарыстоўваюць абноўленую версію SCAR (прадукцыю, якая вырабляецца не па ліцэнзіі), а таксама футурыстычна субратаў M2 «Брэдлі», M1 «Абрамс», RAH-66 «Команч» і V-22 «Оспрей».
- Колькасць атрадаў у гульні абмежавана 12-ю атрадамі (6-ю ў рэжыме 2x2 «Бітва»).
Цікавыя факты [рэдагаваць]
- Некаторыя камандуючыя патрапілі ў гульню зь іншых гульняў Тома Клэнсі — Tom Clancy's Rainbow Six і Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter — напрыклад, амерыканскі спецназ ўзначальвае генерал-лейтэнант Скот Мітчэл, протагонист Ghost Recon Advanced Warfighter 2.
- Статуя свабоды знаходзіцца бліжэй, чым звычайна (як у GTA) і разгорнута асобай у той жа бок, што і ў GTA4.
- Карта Дукованы указана ў 4 краінах. 1) На ўсход (непадалёк) ад Менска — паказана ў брыфінгах двух навучальных місіях; 2) Польшча — адзначаецца ў брыфінгах ў ходзе 3. Сусветнай; 3) Чэшская Рэспубліка — паказана на афіцыйным сайце.
- Сюжэт вельмі падобны з серыяй гульняў CoD: MW:
- 1) Так напрыклад, у рускіх маецца шмат сацыялістычных знакаў.
- 2) Тэатр баявых дзеянняў фактычна той жа — Паўночна-Атлантычны (Нью-Ёрк, Вашынгтон, Масква, Парыж).
- 3) У казармах колер уніформы рускіх можна памяняць на колер з CoD: MW.
- 4) Расея карыстаецца падтрымкай Блізкага Ўсхода для адцягнення Амэрыкі і Эўропы.
- 5) Выбухі ў Саудаўскай Арабіі: з афіцыйных крыніц. Можна выказаць здагадку, што выбух быў у 2015 і панёс 6000000, а да 2016 памерла 20 млн, а з часу выбуху гэтак жа праходзіць 5 гадоў да 3-ёй сусветную вайны (хоць тут ёсць нестыкоўка, бо па сюжэце CoD: MW трэцяя сусветная адбылася як раз у 2015-16 гадах, у той час як у EndWar прыкладна ні пасля, а ў 2020, хоць у CoD: MW, акрамя ўскосных указанняў (з памылкамі) гэта ні дзе ні паказваецца).
- 6) У адной з заставак прысутнічае тая ж сцэна, што і ў CoD: MW3, а менавіта разбурэнне Эйфелевай вежы.
- 7) У місіі "турбулентнасць" у CoD: MW3 з прэзыдэнтам Расеі на адной са сцен можна ўбачыць партрэт прэзідэнта Копалкина (трэці злева).
- 8) На адной з сцен у Празе ёсць надпіс на ENDWAR на англійская, якая на чэшскую мову была перакладзеная — "канец вайны".
- 9) У абедзвюх гульнях галоўнымі злыднямі і завадатаямі вайны з'яўляюцца расейская. Аднак у адрозненне ад Red Alert дзеляцца на дрэнных і добрых.
- 10) У абедзвюх гульнях прысутнічае Оверлорд і Адзін. Оверлорд з'яўляецца сродкам сувязі з камандаваннем у абедзвюх гульнях, а Адзін — гэта падраздзяленне грузавых верталётаў ў амэрыканцаў.
Вонкавыя спасылкі [рэдагаваць]
- Афіцыйны сайт гульні (анг.)